quinta-feira, 29 de maio de 2008

olá

este é o meu blog....o melhor blog do mundo! Mais nada.

Para mais informações não fornecidas procure noutro =D...

mas o meu tem tudo do bom e do melhor... acredita!

Apontadores

A ideia por detrás do conceito de apontador é muito simples e assenta no facto de todas as variáveis serem armazenadas na memória RAM do computador, tendo obrigatoriamente que ficar associadas a um endereço de memória.

Quando num programa utilizamos a instrução (int x=33;), estamos a indicar ao compilador para reservar um espaço na memória para poder armazenar valores do tipo inteiro, com o número de bits associado a este para cada compilador e/ou arquitectura. Simultaneamente é atribuído o valor 33 à variável x, o que significa que no endereço de memória associado à variável x é armazenado o valor 33.


No exemplo apresentado ( int x=33; ) diz-se que foi realizada uma declaração seguida da inicialização (Inicialização automática).

Um apontador é uma variável como qualquer outra, mas sendo utilizada para armazenar o endereço de memória de outra variável.